Aquí vemos cómo los círculos forman cuadrados o rectángulos, según su disposición, aunque no haya ninguna línea que dibuje esas figuras.
Igual sucede en esta imagen, donde aparecen dos cuadrados inclinados formados por figuras semejantes entre sí y diferentes de las del fondo.
1.7. ICONICIDAD. GRADOS DE ICONICIDAD.
LAS IMÁGENES SON REPRESENTACIONES DE LA REALIDAD, NO SON LA REALIDAD MISMA.
Es muy importante que entendamos esto: cuando vemos una fotografía de un personaje, de un paisaje, un video de un acontecimiento, de un evento, una película, un programa de televisión... etc, lo que hacemos es conectar con la realidad mediante un "puente" (visual, audiovisual), y ese puente es LA IMAGEN.
Vivimos en un mundo lleno de imágenes, tenemos aparatos con los que obtenemos información exhaustiva del mundo que nos rodea mediante imágenes.
Esas imágenes pueden estar manipuladas, pueden querer atraer nuestra atención para hacernos consumir algo que ni siquiera necesitamos, pueden simplemente ser falsas...
POR TODO ESTO, HEMOS DE MIRAR CON ATENCIÓN LAS IMÁGENES Y CAPTAR SU SIGNIFICADO (NO SÓLO LA APARIENCIA).
Como en todo proceso de comunicación, aparte del emisor, receptor, mensaje, canal y contexto, en el proceso de comunicación visual o audiovisual existe un SIGNIFICANTE Y UN SIGNIFICADO, ambos forman LA IMAGEN.
El significado de una imagen es la idea o concepto que se genera en nuestra mente cuando vemos una imagen. Pueden ser estas poco complejas o muy complejas, de ahí que el significado sea más o menos entendible.
El significante de una imagen es la propia imagen, el conjunto de colores, líneas, puntos, manchas, etc, que la forman. El significante también puede ser poco o muy complejo, según que la imagen tenga pocos o muchos elementos.
Del
fr. icône, este del ruso
ikona, y este del
gr. bizant. εἰκών, -όνος
eikṓn, -ónos.
1. m. Representación religiosa de pincel o relieve,
usada en las Iglesiascristianas orientales.
2. m. Tabla pintada con técnica bizantina.
3. m. Signo que mantiene una relación de semejanza con el objeto representado;
p. ej., las señales de cruce,
badén o curva en las carreteras.
4. m. Inform. Símbolo gráfico que aparece en la pantalla de una computadorau otro dispositivo electrónico y que representa un programa,
un sistemaoperativo,
etc.
Real Academia Española © Todos los derechos reservados
Llamaremos ICONICIDAD al grado de parecido de una imagen con la realidad.
Por ejemplo, ¿cuál de estas dos imágenes es más parecida a la realidad?
La utilización de una técnica como la fotografía, que reproduce con gran exactitud lo que capta el ojo (objetivo) de la cámara, hace que la segunda imagen tenga mayor grado de iconicidad.
Sigamos con este personaje y las siguientes imágenes:
1 2
3 4
Vamos a intentar ponerlas en orden, según sea su grado de parecido con el personaje real que cada imagen, fotografía o dibujo representa.
Podemos decir que la imagen nº 1 es la más parecida, puesto que se trata de una foto, aunque esté manipulada y no tenga mucha calidad. Sin embargo, algunas de las otras imágenes, por su calidad, a pesar de ser dibujos y no fotografías, podrían ser más ICÓNICAS (TENER MAYOR GRADO DE ICONICIDAD, MAYOR GRADO DE PARECIDO).
Seamos convencionales y digamos que por muy bien realizado que esté un dibujo que quiera ser realista, nunca llegará al grado de detalle objetivo de una fotografía.
Así que la primera sería la número 1.
¿Y la segunda?
Digamos que el COLOR usado de forma realista añade un grado de parecido con la realidad. Así, una FOTOGRAFÍA EN COLOR tendría mayor grado de Iconicidad que una en BLANCO Y NEGRO.
Por lo tanto, un dibujo a color será más realista que uno en blanco y negro.
Esto nos lleva a considerar que las imágenes 1 y 4 tienen color y por lo tanto se parecen más que la 3.
Pero vemos que la imagen 2 es una CARICATURA, es un retrato que exagera o distorsiona la apariencia física de una persona, y a pesar de tener color, supone una reducción del personaje a sus características más evidentes, con simpleza, sin detalles.
Es por eso que la serie de imágenes, puesta en orden, de mayor a menor parecido con el personaje real quedaría así:
1 4 3 2
Veamos otros ejemplos puestos en orden ya
Observemos estos dibujos que hizo PICASSO con el tema del toro
Además del estilo característico del artista, podemos observar que algunos dibujos representan a un toro con mucho detalle, otros con distorsiones y líneas inventadas, con planos grises más o menos densos, y otros con una simplificación muy grande, tanto que algunos no parecen ya un toro real. Y sin embargo, en TODOS hay algo que hace referencia a ese animal, por lo que nos lo recuerda y hace que el grado de parecido (iconicidad), aunque mínimo, se pueda percibir.
Estos dos dibujos son de Alberto Durero. En el segundo, hemos suprimido el color. ¿Cuál tiene mayor grado de iconicidad?
Otro ejemplo: ¿De quién se trata?